开心网对时间管理来说是个灾难 2

上一篇日志里面简单得分析了一下我身边得朋友玩开心网得理由,有清醒型、从众型、被动型、批判型,不管是什么类型,现在很多公司已经禁止在工作时间玩开心网这是个事实,其实这是公司在帮助我们“戒掉”开心网,当我们在一个游戏中总是处于劣势得话,那么彻底放弃它得几率就会很大,就像我以前玩《街头篮球》,很多玩家都买了道具,你得技术再好也都不是他们得对手,简单得说,他们很“变态”,而我又是坚决不会花钱玩游戏得主,正因为如此,我戒掉了《街头篮球》。所以,那些大呼开心网霸占了自己绝大部分休息时间得朋友,应该感谢公司或者老公、老婆得这种“铁腕政策”。

那么今天我们暂且来分析下,开心网为什么如此流行?

先来看段独白:偷地是种享受

每每看到成熟的、仅剩25个果子、显示已偷光的,我就很懊恼,怎么自己来的那么晚!!

每每看到成熟的、仅剩25个果子、显示已偷过的,我就很气愤,怎么还不收了种新的?!

大家要积极种地、积极偷地、积极收地,促进牧场繁荣发展!

种地、偷地、收地、真得这么有意思吗?

其实虽然看上去开心网得游戏很多,但是基本上都是基于这样的逻辑去开发得:

  1. 朋友越多,偷东西得频率会越高:所以你会把你得同事、朋友、同学都邀请到开心网上来,刚开始还是因为邀请一个人6000元,后来就完全是因为陷入了开心网设计好得逻辑陷阱。这一点和传销比较类似,逻辑类似,但是形式差很多,传销是只要下线加入,上线就能挣钱,而开心网还需要自己动手去偷,更有乐趣了,另外,传销是有上下线得关系,而开心网更像是在一个热闹得大广场里。
  2. 让开心网成为朋友间得谈资,顺便口碑传销了:当你在饭桌上对着一个朋友说“你下手也太快了吧,等了半天没偷着”,可想而知,整张桌子上得人都会被这个话题所吸引,如果声音大得话,估计整个饭馆都得因此热闹起来。从某种意义上来讲,开心网其实是同时具备社会化功能和娱乐化功能得或许它创建得本身就是想通过娱乐化达到社会化得目的,但是半途看到全民这么开心,也就不提社会化得深入开发了,(sohu得白社会正是针对这一点,建立了相反得SNS,更偏重社会化)开心网提供了SNS得社会化功能,比如说转帖,短消息,近况显示等等,但是使用者却避重就轻,很少有人在开心网上转帖、发消息、做记录、写日记、记录足迹等等,只是沉迷于偷菜、挪车、钓鱼,其实总结下来就一句话,开心网其实不是这么玩的
  3. 技术上简单、实用

    :技术上采用先进的网页式游戏,动态刷新等等,正中在职人员的下怀,连老板键都不用设置,直接浏览器上切换标签即可(我不相信老板会凑到你屏幕上看),操作起来非常容易上手,界面也很有亲和力,总的来说,技术上应该是比较成功的。

  4. 你偷我,我偷你,充分的互动:在开心网的世界,所有的一切都是公平的,只不过就看你想不想花更多的时间,想不想注册更多的小号、想不想认识更多的朋友,在开心网的世界里,一切也都是美好的,没有变态的技能,没有需要用钱购买的东西,没有以大欺小,没有以强凌弱,没有男尊女卑,这里只有朋友,只有问候,只有互相赠送礼品,就像生活在天堂,你说开心不开心?
  5. 千方百计占领用户的时间:农作物和动物都是按照自己的生长周期进行的,而且取决于种下的那一刻,这也就是说你所有朋友植物和动物成熟的时间是随机分布的,也就是说你随时登陆开心网都有可能偷到好东西,因此你必须时时关注开心网,这也就是它的黏性之一。第二,与其说偷东西,不如说抢东西,因为当人参还有1分钟成熟的时候,n个人的手都在不停的点鼠标做“偷”的动作,晚了就没了,因此,你怎能不集中高度的注意力并且一直停留在这个页面上??
  6. 间接挑拨用户与老板和同事的关系:如果因为老板或者同事找你去做一件事而让你眼看着到手的恐龙幼仔偷不成,你难道不会烦躁、焦虑、甚至记恨你的同事、老板,从而消极怠工吗?毕竟几十万不是小数目(游戏中的货币)。

这整个就是网络强迫症的养成游戏嘛!!!

时间管理的最大敌人之一,就是网络强迫症,过去我们的症状主要是:outlook强迫症、浏览器强迫症、BBS强迫症、Twitter强迫症,但这些和开心网比起来,有点小巫见大巫了。

我们无法集中精力,是因为还惦记着朋友花园里的那株人参,我们焦虑的等待某个时刻的到来,是因为朋友的熊猫就要产仔,我们工作拖延,就是因为遍历朋友们的花园和菜地,我们六点起床不是为了写晨间日记,而是为了偷菜,我们工作半小时觉得疲倦,玩开心网可以一个小时、两个小时?天,我们到底怎么了?

下一篇我们将继续讨论开心网对我们的工作和生活所产生的影响。

一个人得阅历和思维难免狭隘,因此希望得到众多读者得反馈,回复或者在我得twitter上推(请自行翻墙)都非常欢迎。

ps:WP下得twitter tools插件不能使用,还有什么方法能把我得鸟语放在blog上更新?希望不吝赐教。

开心网对时间管理来说是个灾难 2》上有4个想法

  1. 玩的开心就好,适当放松没啥不好。但如果沉迷到影响其他就不好了。
    为啥开心网对时间管理是灾难呢?为啥不是对自己自律能力的挑战呢?
    自己沉迷需要自己负责,不负责任的3个表现是①找借口②责骂对方③否认
    开心网是个试金石,意志力薄弱的人就让他们去沉迷吧,如果不知道自省,迟早会在另一个“开心网”上沉迷

  2. QQ农场危害也很大,还有很多东西是要Q点的,Q点就要花钱去买。

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